Robòtica i programació - Tecnologia Creativa (dl.) - Escola Antoni Brusi (Sant Martí - La Vila Olímpica del Poblenou)
Es tracta d’una activitat STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Maths) on els alumnes van introduint-se en els diferents àmbits de la tecnologia mitjançant activitats senzilles i lúdiques.
Consisteix en petits jocs i activitats d’una sessió de durada que ofereixen a l'alumnat un primer contacte amb la programació, l’electrònica i la robòtica. Nens i nenes juguen i experimenten amb l’art i el disseny digital, l’animació per ordinador, la programació, els videojocs, l’electrònica i la robòtica. Fan jocs i petits exercicis per començar a desenvolupar les habilitats necessàries per convertir-se en programadors i programadores.
Treballen el pensament computacional i lògic-matemàtic, així com la capacitat d’abstracció.
Inscripció presencial