L’Ajuntament destina 2,5M€ dels Fons Next Generation de la UE a subvencionar 9 projectes de digitalització de la gestió del turisme i suport al comerç

L’Ajuntament de Barcelona subvencionarà amb 2,5 milions d’euros provinents dels Fons Next Generation de la Unió Europea (UE) 9 projectes d’innovació i digitalització del turisme presentats per 7 entitats sense ànim de lucre de la ciutat, i que tenen com a objectiu millorar els serveis vinculats a l’economia del visitant i enfortir el seu retorn cap al comerç local.

L’Ajuntament i la UOC impulsen la digitalització de l’economia social a Barcelona

L’Ajuntament de Barcelona, a través de Barcelona Activa, i la Universitat Oberta de Catalunya, amb el grup de recerca DIMMONS, llancen una campanya de matchfunding amb la Fundació Goteo per finançar col·lectivament l’activitat de nou projectes a la ciutat de Barcelona que impulsen la plataformització digital de sectors socials i econòmics clau i fomenten la igualtat de gènere, així com el programari i el coneixement lliure i obert. La campanya, que s’ha presentat aquest dimecres, començarà l’11 de novembre i durarà cinc setmanes.

Ajuntament i UOC posen en marxa el programa MatchImpulsa per avançar en la digitalització de l’Economia Social i Solidària

L’Ajuntament de Barcelona i la Universitat Oberta de Catalunya posen en marxa el programa “MatchImpulsa” per fomentar la digitalització de l’Economia social i solidària, i l’economia col·laborativa. L’objectiu és que les entitats i empreses d’aquest àmbit econòmic entrin de ple en l’economia digital en un moment de canvi de model de negoci i de consum que s’ha accelerat des de l’inici de la pandèmia.

La ciutadania digital en temps de pandèmia, a debat en el II Congrés de Competències Digitals

La segona edició del Congrés de Competències Digitals, que se celebrarà en format virtual el 18 de febrer sota el títol “Ciutadania digital en temps de pandèmia”, reunirà experts per abordar les habilitats i competències digitals necessàries en el context actual marcat per la Covid-19, que ha fet que múltiples activitats i interaccions s’hagin traslladat a entorns online.